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『映画刀剣乱舞-黎明-』VFXメイキング映像公開、流麗な殺陣シーンも

戦いの舞台を現代へと変え、スケールアップした『映画刀剣乱舞-黎明-』より、メイキング映像「VFX BREAKDOWN EP.1(渋谷スクランブル交差点編)」が公開された。

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『映画刀剣乱舞-黎明-』©2023 「映画刀剣乱舞」製作委員会/NITRO PLUS・EXNOA LLC
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戦いの舞台を現代へと変え、スケールアップした『映画刀剣乱舞-黎明-』より、メイキング映像「VFX BREAKDOWN EP.1(渋谷スクランブル交差点編)」が公開された。


>>『映画刀剣乱舞-黎明-』あらすじ&キャストはこちらから

公開された映像は、三日月宗近(鈴木拡樹)、へし切長谷部(和田雅成)ら、刀剣男士10振りの殺陣シーンをまとめたアクションのダイジェストから始まる。監督の耶雲哉治が「毎日クライマックスシーンを撮っている気分でした。ずっと無呼吸で全力疾走している感覚」と語る本作は、アクションシーンが多く、大掛かりなVFXも多用。

その一つで本作の最大の見どころとなるのが、渋谷スクランブル交差点でのアクションシーン。栃木・足利市にあるグリーンバックで覆われた野外セットで、約600人のエキストラが参加した大規模なスケールの実写撮影とCGを組み合わせて製作された。映像では、渋谷の街並みがモデリングされていく様子を、完成版の映像と比較しながら見ることができる。

また、時間遡行軍を前に華麗な剣さばきを見せる髭切、膝丸の姿や、小烏丸役の玉城裕規と骨喰藤四郎役の定本楓馬が、ワイヤーアクションに挑む中、VFXが本作の醍醐味である殺陣シーンをさらにダイナミックなものに引き上げている要素の一つであることがよく分かる。

VFXスーパーバイザーとして全体設計を担当したのは、『アベンジャーズ』『キャプテンマーベル』などマーベル作品を幅広く手掛ける山際一吉と、同じくマーベル作品や『ゲーム・オブ・スローンズ』などを手掛けた矢ヶ崎裕二。本作については「最新の技術を日本の映画でふんだんに駆使した」(山際さん)、「あの長さの尺の渋谷をCGで作った作品は他にない」(矢ヶ崎さん)と語っている。

『映画刀剣乱舞-黎明-』は3月31日(金)より全国にて公開。


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《シネマカフェ編集部》

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